Só aumenta o número de candidatos a protagonista deMotor City, thriller de vingança que será dirigido porAlbert Hughes (O Livro de Eli).
Gerard Butler (300) é a novidade da vez, para papel que já quase foi de Dominic Cooper, Clive Owen e até, mais recentemente, Jake Gyllenhaal.
Segundo a Variety, o ator escocês fará o bandido de segunda categoria (Gyllenhaal) que vai parar na prisão por um crime que não cometeu - e ao sair decide se vingar.Amber Heard (Fúria Sobre Rodas) faz a "mocinha" do filme e Gary Oldman (O Espião que Sabia Demais), o vilão.
O roteiro escrito por Chad St. John entrou na Black List de 2009, a lista informal de melhores roteiros não-filmados, feita por executivos de Hollywood. Motor City é o segundo roteiro da Black List que Hughes tenta tirar do papel. O outro, Broken City, que entrou na lista em 2008, está sendo filmado atualmente com Mark Wahlberg como protagonista.
As filmagens de Motor City devem começar em abril, com locações em Berlim.
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Fonte: Omelete
sexta-feira, 30 de março de 2012
"Bones" é renovada para mais uma temporada
Bones ainda não chegou nem na metade de sua sétima temporada e já está sendo renovada para mais um ano.
O anuncio oficial foi feito nesta manhã pelo presidente de entretenimento da Fox, Kevin Reilly. "Estou muito feliz em ter uma série diferente e que os fãs tanto gostam de volta em nossa programação por mais uma temporada", disse. A série completará 150 episódios durante a oitava temporada.
Bones, que está em hiato há mais de três meses, volta a ser exibida nos EUA em 4 de abril, com o episódio intitulado "The Prisoner in the Pipe". No Brasil, a série também é exibida na Fox, além das emissoras Globo e Band.
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Fonte: Omelete
O anuncio oficial foi feito nesta manhã pelo presidente de entretenimento da Fox, Kevin Reilly. "Estou muito feliz em ter uma série diferente e que os fãs tanto gostam de volta em nossa programação por mais uma temporada", disse. A série completará 150 episódios durante a oitava temporada.
Bones, que está em hiato há mais de três meses, volta a ser exibida nos EUA em 4 de abril, com o episódio intitulado "The Prisoner in the Pipe". No Brasil, a série também é exibida na Fox, além das emissoras Globo e Band.
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Fonte: Omelete
"Flores do Oriente", com Christian Bale, ganha data e poster nacional
Flores do Oriente (The Flowers of War), novo filme do cineasta chinês Zhang Yimou (A Maldição da Flor Dourada), estrelado por Christian Bale (Batman - O Cavaleiro das Trevas), além do poster nacional (ao lado) teve também a data de estreia no Brasil revelada: 11 de maio.
O roteiro é baseado no romance The 13 Women of Nanjing, do autor chinês Yan Gelin, que reconta o massacre de Nanjing, quando milhares de mulheres foram estupradas e mortas pelas tropas japonesas que invadiram a cidade em 1937. Bale interpreta um padre que acolhe um grupo de prostitutas e estudantes em sua igreja durante a invasão.
Essas atrocidades de guerra já foram exploradas em filmes recentes, como o documentário Nanjing, o drama de Florian Gallenberger John Rabe e o drama chinês City of Life and Death.
A produção de 90 milhões de dólares é falada em inglês e mandarim.
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Fonte: Omelete
O roteiro é baseado no romance The 13 Women of Nanjing, do autor chinês Yan Gelin, que reconta o massacre de Nanjing, quando milhares de mulheres foram estupradas e mortas pelas tropas japonesas que invadiram a cidade em 1937. Bale interpreta um padre que acolhe um grupo de prostitutas e estudantes em sua igreja durante a invasão.
Essas atrocidades de guerra já foram exploradas em filmes recentes, como o documentário Nanjing, o drama de Florian Gallenberger John Rabe e o drama chinês City of Life and Death.
A produção de 90 milhões de dólares é falada em inglês e mandarim.
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Fonte: Omelete
Blizzard quer a mesma qualidade de "Diablo III" do PC nos consoles
Diablo III será lançado no dia 15 de maio para PC e Mac, mas a Blizzard pode ainda lançá-lo para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3. Segundo o site "Computer and Videogames", um executivo da empresa disse que nos videogames, o game precisa ter a mesma qualidade do que nos PCs.
"'Diablo III' para videogames precisa de certos ajustes, mas é, sem dúvidas, um jogo que pode migrar para os consoles e ser divertido, de alta qualidade e com uma ótima experiência", afirmou Paul Sams, chefe de operações (COO) da Blizzard. Ele não revelou se Diablo III realmente terá uma versão para consoles e quando ela seria lançada.
O executivo disse que a Blizzard não tem pressão alguma para lançar seus títulos nos videogames e se preocupa com a qualidade dos seus jogos.
Diablo III, continuação da série de RPG de ação, será lançada em todo o mundo no dia 15 de maio. O jogo tem diálogos e textos traduzidos para o português, é exclusivo para PC e será vendido por R$ 100 tanto em versão digital quanto em DVD.
O game será lançado neste dia nas lojas dos Estados Unidos, Canadá, Europa, Coreia do Sul, Sudeste Asiático, Austrália, Nova Zelândia, Taiwan, Hong Kong e Macau. Jogadores dessas regiões e também do Brasil, México, Chile e Argentina poderão adquirir "Diablo III" on-line no site Battle.net.
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Fonte: G1
"'Diablo III' para videogames precisa de certos ajustes, mas é, sem dúvidas, um jogo que pode migrar para os consoles e ser divertido, de alta qualidade e com uma ótima experiência", afirmou Paul Sams, chefe de operações (COO) da Blizzard. Ele não revelou se Diablo III realmente terá uma versão para consoles e quando ela seria lançada.
O executivo disse que a Blizzard não tem pressão alguma para lançar seus títulos nos videogames e se preocupa com a qualidade dos seus jogos.
Diablo III, continuação da série de RPG de ação, será lançada em todo o mundo no dia 15 de maio. O jogo tem diálogos e textos traduzidos para o português, é exclusivo para PC e será vendido por R$ 100 tanto em versão digital quanto em DVD.
O game será lançado neste dia nas lojas dos Estados Unidos, Canadá, Europa, Coreia do Sul, Sudeste Asiático, Austrália, Nova Zelândia, Taiwan, Hong Kong e Macau. Jogadores dessas regiões e também do Brasil, México, Chile e Argentina poderão adquirir "Diablo III" on-line no site Battle.net.
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Fonte: G1
"Anonymous" vai atacar de novo!
O notório grupo de hackers identificado como Anonymous pretende interromper as atividades de toda a internet no próximo sábado (31 de março). O ato seria uma forma de protestar contra projetos como o SOPA e se posicionar contra os "líderes mundiais irresponsáveis e os bancários que estão arruinando o mundo enquanto satisfazem seus desejos egoístas".
Um documento publicado no site Pastebin, supostamente escrito por membros da coligação hacker, afirma que a intenção não é matar a rede mundial de computadores, mas sim atacar as grandes corporações, de maneira que provoque a maior quantidade possível de danos. A Operação Blecaute 2012 pretende atacar os servidores DNS que servem como base para o funcionamento da internet, o que tornaria a maior parte dos sites inacessíveis.
A opinião dos especialistas em segurança
Caso você esteja preocupado e já esteja começando a pensar em quais atividades realizar no próximo fim de semana, procure se acalmar. Empresas especializadasem segurança virtual afirmam que um ataque do tipo não teria as consequências esperadas, e é muito provável que o blecaute prometido não aconteça.
"Os hackers do Anonymous podem causar interrupções, mas elas vão ficar restritas às redes das quais as máquinas visadas fazem parte", afirma Robert Graham, da Errata Security. "É improvável que eles consigam tirar todas elas do ar, ao menos por um período significativo de tempo. No dia do Blecaute Global, é possível que muitas pessoas nem notem o que está acontecendo", complementa.
Apesar de estar certo da ineficiência de um ataque do tipo, Graham mostra certa cautela ao falar sobre o assunto. "Só porque eu digo que o Anonymous não pode derrubar a internet, não significa que isso não pode ser feito", afirma o especialistaem segurança no blog oficial da empresa.
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Fonte: Tecmundo
Um documento publicado no site Pastebin, supostamente escrito por membros da coligação hacker, afirma que a intenção não é matar a rede mundial de computadores, mas sim atacar as grandes corporações, de maneira que provoque a maior quantidade possível de danos. A Operação Blecaute 2012 pretende atacar os servidores DNS que servem como base para o funcionamento da internet, o que tornaria a maior parte dos sites inacessíveis.
A opinião dos especialistas em segurança
Caso você esteja preocupado e já esteja começando a pensar em quais atividades realizar no próximo fim de semana, procure se acalmar. Empresas especializadasem segurança virtual afirmam que um ataque do tipo não teria as consequências esperadas, e é muito provável que o blecaute prometido não aconteça.
"Os hackers do Anonymous podem causar interrupções, mas elas vão ficar restritas às redes das quais as máquinas visadas fazem parte", afirma Robert Graham, da Errata Security. "É improvável que eles consigam tirar todas elas do ar, ao menos por um período significativo de tempo. No dia do Blecaute Global, é possível que muitas pessoas nem notem o que está acontecendo", complementa.
Apesar de estar certo da ineficiência de um ataque do tipo, Graham mostra certa cautela ao falar sobre o assunto. "Só porque eu digo que o Anonymous não pode derrubar a internet, não significa que isso não pode ser feito", afirma o especialistaem segurança no blog oficial da empresa.
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Fonte: Tecmundo
"No Hope Left" está no ar novamente
Lembra do site "No Hope Left", que deu início a campanha viral de Resident Evil 6? Então, a página que, supostamente estava fora do ar, voltou a ativa.
A página voltou com a mensagem: "Nós fomos desligados sem nenhum aviso no dia 17/02 as 17h28 e só agora conseguimos voltar ao ar. Não temos ideia do que aconteceu ou quem fez isso. Alguem tem alguma ideia?"
O tão aguardado game chega em 20/11 para PS3, Xbox360 e PC.
Pré-venda de "Assassin's Creed III" será a maior da Ubisoft
Ubisoft confirmou que o terceiro episódio para da série Assassin Creed, que chegará ainda este ano, está prestes a se tornar o título mais pré-reservado na história da empresa, na América do Norte.
O jogo pode ser pré-reservado em muitas lojas americanas já há 3 semanas e já superou a pré-reserva dos jogos anteriores da franquia, no mesmo período de tempo.
Especificamente, ele tem 10 vezes mais pré-reservas que Assassins Creed: Revelations, no mesmo período, e tem a mesma quantidade de total de pre-reserva que teve Assassins Creed: Brotherhood.
Assassins Creed 3 sairá para Pc, PS3, Xbox 360 e Wii U.
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Fonte: Ps3p/Es
quinta-feira, 29 de março de 2012
Veja o primeiro clipe de "The Cold Light of Day"
O suspense The Cold Light of Day, primeiro filme hollywoodiano do diretor de JCVD, Mabrouk El Mechri, começou a ganhar seus clipes. O primeiro você já pode curtir logo abaixo:
O filme conta a história de Will Shaw (Henry Cavill), um arrogante corretor da bolsa de valores em Wall Street, cuja família é sequestrada durante uma viagem de férias à Espanha. Para salvá-los, ele precisa revelar uma conspiração do governo, que tem conexão com os segredos de seu pai (Bruce Willis).
Sigourney Weaver, Roschdy Zem e Óscar Jaenada, entre outros, também estão no elenco. The Cold Light of Day estreia em 6 de abril nos EUA. No Brasil não há previsão.
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Fonte: Omelete
J. K. Rowling lança edições digitais dos livros de "Harry Potter"
O site Pottermore iniciou nesta terça-feira a venda das edições digitais dos sete livros da série Harry Potter. Por enquanto, estão disponíveis somente em inglês nas opções em texto e áudio. Nas próximas semanas, serão disponibilizadas as versões em francês, italiano, alemão e espanhol. A próxima fase será o lançamento de edições com vídeos e outros anexos.
O lançamento está sendo observado com cuidado por quebrar duas regras da indústria de edições digitais. No atual modelo de negócios, os livros são vendidos codificados, com cada loja virtual vendendo edições acessíveis somente aos seus equipamentos de leitura sob o argumento de proteção contra a pirataria. J.K. Rowling não só disponibilizou versões compatíveis com vários leitores digitais como também com smartphones, PCs e tablets. Além disso, os leitores poderão passar o livro de um equipamento a outro sem problemas. Em comentário ao jornal Boston Globe, o presidente do Pottermore, Charles Redmayne, disse que mesmo sem edições digitais oficiais, a série já é campeã de pirataria e que a empresa acredita que após comprar um livro, o leitor tem o direito de ler onde quiser. Caso seja bem sucedida, a venda de cópias sem codificação pode se transformar no novo modelo usado pelas editoras de livros digitais.
A autora também decidiu abrir sua própria loja, fechando acordos com as livrarias virtuais, que apenas direcionam os leitores ao Pottermore. Isto permite não só que Rowling fique com a maior parte do lucro dos livros como também mantenha para si o relacionamento com o leitor. Esse contato direto é imprescindível para o lançamento de novos produtos. A única empresa que não aceitou o novo formato foi a Apple, o que explica a ausência de Harry Potter da iBookstore. O formato de loja própria não deve ser tornar modelo, pois poucos autores teriam o poder econômico de Rowling, mas a nova divisão de lucros pode influenciar os futuros contratos entre editoras e autores.
A série Harry Potter vendeu 450 milhões de cópias em todo o mundo. Rowling anunciou que agora está trabalhando num livro para o público adulto. Lançado em 2011 em versão experimental, o site Pottermore promete entrar no ar com sua versão completa, em abril.
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Fonte: Omelete
O lançamento está sendo observado com cuidado por quebrar duas regras da indústria de edições digitais. No atual modelo de negócios, os livros são vendidos codificados, com cada loja virtual vendendo edições acessíveis somente aos seus equipamentos de leitura sob o argumento de proteção contra a pirataria. J.K. Rowling não só disponibilizou versões compatíveis com vários leitores digitais como também com smartphones, PCs e tablets. Além disso, os leitores poderão passar o livro de um equipamento a outro sem problemas. Em comentário ao jornal Boston Globe, o presidente do Pottermore, Charles Redmayne, disse que mesmo sem edições digitais oficiais, a série já é campeã de pirataria e que a empresa acredita que após comprar um livro, o leitor tem o direito de ler onde quiser. Caso seja bem sucedida, a venda de cópias sem codificação pode se transformar no novo modelo usado pelas editoras de livros digitais.
A autora também decidiu abrir sua própria loja, fechando acordos com as livrarias virtuais, que apenas direcionam os leitores ao Pottermore. Isto permite não só que Rowling fique com a maior parte do lucro dos livros como também mantenha para si o relacionamento com o leitor. Esse contato direto é imprescindível para o lançamento de novos produtos. A única empresa que não aceitou o novo formato foi a Apple, o que explica a ausência de Harry Potter da iBookstore. O formato de loja própria não deve ser tornar modelo, pois poucos autores teriam o poder econômico de Rowling, mas a nova divisão de lucros pode influenciar os futuros contratos entre editoras e autores.
A série Harry Potter vendeu 450 milhões de cópias em todo o mundo. Rowling anunciou que agora está trabalhando num livro para o público adulto. Lançado em 2011 em versão experimental, o site Pottermore promete entrar no ar com sua versão completa, em abril.
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Fonte: Omelete
Para os fãs da séria "Resident Evil"
O site Resident Evil do Brasil criou algo legal: um artigo tipo revista contando a história de Raccoon City, a famosa cidade onde o vírus mortal, T-Virus, se alastrou, contaminando a população da região.
Clique aqui para acessar o artigo.
Clique aqui para acessar o artigo.
Próximo "Gears of War" deve ser algo 'mais sério'
Gears of Wars 3, último capítulo da saga de Marcus Fênix no Xbox 360, foi lançado no ano passado. Como a franquia é interessante e lucrativa, não deve encerrar ali e mais jogos ainda virão no futuro.
Porém, a idéia é que os próximos Gears of War sejam mais sérios do que os games lançados até agora. Quem diz é Cliff Bleszinski, designer da Epic Games.
Em entrevista ao IGN, Bleszinski comparou a franquia com os filmes do Batman no cinema e disse que as histórias dos próximos games devem ser mais parecidas com os filmes de Christopher Nolan do que os de Joel Schumacher ou Tim Burton.
"Se chegarmos a fazer mais jogos de Gears of War, eu espero que nós possamos continuar a nos aproximar do tipo de diálogo do Christopher Nolan ao invés dos Batmans do Joel Schumacher ou do Tim Burton", disse o designer.
"A intenção era fazer Gears of War mais parecido com Irmãos de Armas [minissérie da HBO] e levar a franquia muito mais a sério".
Entretando, Bleszinski concluiu dizendo que a Epic Games simplesmente não soube como fazer isso.
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Fonte: Gamevicio
Mesmo com notas abaixo da média, Resident Evil: Operation Raccoon City vende bem!
Resident Evil: Operation Raccoon City teve uma ótima semana de estreia no que se refere a vendas nos Estados Unidos.
O jogo ocupou as duas primeiras colocações da relação dos 10 mais vendidos divulgada semanalmente pela VGChartz, com a versão de Xbox 360 alcançando mais de 198 mil unidades vendidas e a versão de PS3 mais de 183 mil.
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Fonte: Resident Evil
O jogo ocupou as duas primeiras colocações da relação dos 10 mais vendidos divulgada semanalmente pela VGChartz, com a versão de Xbox 360 alcançando mais de 198 mil unidades vendidas e a versão de PS3 mais de 183 mil.
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Fonte: Resident Evil
EA inova na distribuição do game "EURO2012"
Amantes do futebol, teremos mais uma edição da famosa Eurocopa este ano, que dessa vez passará a ser disputada na Polônia e Ucrânia. E como já é de nosso conhecimento, sempre que um evento desses está para ser realizado, a EA lança um game baseado no evento. Mas esse ano, a empresa quis inovar.
Ao invés de lançar um game a parte desse que é um dos eventos mais importantes da Europa, senão do Mundo, a EA vai lançar o game como sendo uma DLC para FIFA12. Assim, no lugar de cobrar uma quantia pelo game como se fosse um novo game, o preço será reduzido, trazendo os novos modos, características e as novidades relacionadas a Eurocopa.
Mais informações sobre o game devem sair hoje. Fique com algumas imagens da DLC:
Ao invés de lançar um game a parte desse que é um dos eventos mais importantes da Europa, senão do Mundo, a EA vai lançar o game como sendo uma DLC para FIFA12. Assim, no lugar de cobrar uma quantia pelo game como se fosse um novo game, o preço será reduzido, trazendo os novos modos, características e as novidades relacionadas a Eurocopa.
Mais informações sobre o game devem sair hoje. Fique com algumas imagens da DLC:
quarta-feira, 28 de março de 2012
Análise | Aqui é o Meu Lugar
Muitos falam que um diretor é a alma do filme. Outros dizem que apenas um bom enredo já faz todo o trabalho. Mas, quando vemos que um ator, do calibre de Sean Penn está no elenco, a certeza de que o filme será bom é certa.
Interpretando um ex-astro do Rock chamado Cheyenne, Penn mais uma vez brilha diante das câmeras, trazendo mais um personagem carismático ao publico.Cheyenne parece ter parado no tempo. Mesmo após vinte anos sem tocar, o roqueiro ainda mantem seu visual "dark", com seu cabelo armado, rosto pintado e roupas sombrias.
Afetado por seus vícios do passado, Chayenne é meio lesado no sentido de lentidão, onde sua fala e seus passos são lentos o que poderá irritar certos espectadores, mas no decorrer no filme você se acostuma com seu jeito. Parece até que a sua esposa foi feita sob medida para ele, pois se declara apaixonada por ele e entende seus desejos, mesmo quando ele parte para sua aventura.
O italiano Paolo Sorrentino criou um cenário muito bonito para o filme, onde você, na companhia de Cheyenne, viaja por diversas cidades e vai, desde a França até o Novo México nos EUA. Meio que uma paródia aos tão famosos "road movies", Sorrentino traz um filme de diversos gêneros misturados, atingindo todo publico.
Com seu estilo extravagante, Cheyenne vai até Nova Iorque, após saber que seu pai estava morrendo. Após conhecer mais sobre seu pai, ele descobre o que seu pai passou nas mãos dos nazistas e vai atrás do responsável pela maior vergonha que seu pai passou.
Acho que aí, começamos a notar o belíssimo papel de Sean Penn com Cheyenne. Os momentos engraçados no longa foram inseridos no lugar certo e no momento preciso, onde a simplicidade de uma cena consegue tirar muitas risadas, ao contrário de vários filmes que apelam até sobrar o bagaço na tentativa de tirar um simples sorriso de quem está assistindo.
Mesmo nessa busca de Cheyenne pelo nazista, não espere por perseguições ou ações. Não. tudo é feita na maior calma e paciência do mundo, aliás, no mundo de Cheyenne. Mundo esse que conhecemos o porque de ter ficado estático em uma cena, onde num momento raro de explosão, ele confessa o porque de ter parado de cantar. E digo raro pois, sempre que Chayenne se vê alterado, ele pede desculpas logo em seguida, mostrando sua fragilidade e preocupação em manter as pessoas próximas dele mesmo com seu estilo diferente.
Arrisco dizer que esse foi um dos melhores papeis de Sean Penn. Mais que recomendado!
Análise | Silent Hill: Downpour
Eu sempre gostei de games de terror, na verdade, os chamados "survivor horror".
Claro que desvendar misterios e as tramas, por mais loucas que sejam, é o que deixam esse genero de game bom e ainda vivo por gerações, mas na minha opinião, esse genero tem que dar muito, mas muito medo nos gamers.
E esse medo estava sumido em nosso universo gamer. Confesso que desde o segundo game de Resident Evil, o medo não fazia mais parte dos games survivor horror.
Era tão bom quando você sentia um medo de abrir uma porta, ou subir uma escada, sem saber o que iria encontrar. Seu coração acelerando a cada abrir de portas ou passos no chão de madeira. O som ambiente, a música sinistra e os monstros desfigurados, isso tudo misturado faz com que o gamer se empenhe em chegar até o final do game e o melhor, te coloca dentro do game.
Quando Silent Hill Homecoming foi divulgado, achei que o genero iria despertar novamente. Mas infelizmente a Konami errou e feio. Então, estavamos orfãos de quaisquer game desse genero, ou, que suprisse todas as nossas expectativas.
Foi então que a Konami, junto com a Vatra Games anunciaram um novo Silent Hill. O oitavo game da franquia. Muito se foi questionado. E tudo foi respondido no game.
Como todo game, ele tem suas falhas, então vamos falar delas primeiro.
A primeira coisa que já podemos reparar é o sistema falho de combate. Você, na pele de Murphy, tem que, por muitas vezes, encarar um inimigo corpo-a-corpo. E nessas vezes, o teu pior inimigo não é o monstro na sua frente e sim a camera. Você fica perdidinho na hora da batalha e vai penar um pouco para pegar as "manhas" do combate.
Mas outra falha crucial do game, mas que vemos em muitos games bons por aí são os famosos "bugs". Em certos momentos, o game dá umas travadinhas e de repente você se pega olhando para o céu... é muito louco eu sei, mas não é nada que atrapalhe o desenrolar do game.
Agora os pontos positivos...
Você controla Murphy Pendleton, um homem que está preso mas que você só vai saber o que realmente aconteceu com ele no desenrolar do game. A Konami e a Vatra já te dão as boas vindas logo de início, onde você tem que fazer um "servicinho" contra outro preso.
Depois do trabalho feito, você está sendo tranferido para outra prisão, onde acontece um acidente com o onibus que transportava Murphy e os demais presos. Ele acaba acordando no meio de uma floresta e pretende fugir. A partir daí, você já começa a conhecer a nova Silent Hill.
As escolhas que, terão papel fundamental no final do game, já começam quando você é colocado na parede para escolher se salva ou não uma policial que está prestes a cair em um buraco. Porém, os pesadelos de Murphy não param por aí.
A cada metro penetrado em Silent Hill, Murphy vai não só conhecendo a cidade, mas suas surpresas. O clima sombrio, visto no primeiro game, volta e com maestria em Downpour. Os gráficos do game estão bem melhores do que os vistos em Homecoming, a ponto de percebermos certos detalhes nos cenários. A trilha sonora é outra coisa que me chamou atenção. Responsavel pela trilha sonora do seriado Dexter, aniel Licht parece ter estudado e bem a série de horror da Konami, pois conseguiu colocar com perfeição, os elementos necessarios para fazer com que o gamer sentisse medo apenas com suas músicas.
O enredo do game, assim como em todos os games da série, é confuso, mas no final, você consegue entender.
Murphy é acusado de vários crimes, cabe a você acreditar ou não nas acusações. É interessante como isso faz com que você julgue o personagem. Em certos momentos, confesso que fiquei em dúvida se Murphy era ou não inocente.
Mas para mim, o melhor de tudo, foi o retorno do medo a esse gênero.
Você visita lugares onde são feitas missões secundárias. Por mais fáceis que pareçam, o interessante são as historias que essas missões tentam passar. Casas abandonas, quartos com sangue e seu radinho fazendo barulho, indicam que algo de errado vai acontecer. Talvez isso é que faça com que a pessoa que está jogando Downpour não queira parar de jogar. Existem muitos lugares a serem explorados, mas você pode ir direto ao assunto e finalizar o game, que não dura mais de dez horas de jogatina.
Ao caminhar por uma biblioteca, ouvindo apenas os seus passos, instantaneamte seu coração começa a disparar. Ao entrar em uma sala, isso fica pior, pois ao inves de uma musica começar a tocar, sons estranhos e gritos começam a tomar conta do ambiente.
Por mais que você esteja vendo críticas negativas sobre o game, eu dou um conselho: compre e jogue o game. Falo isso como fã da série, pois como você, já me decepcionei e muito com os últimos games do genero já lançados. E posso lhe assegurar que Downpour trouxe tudo aquilo que estava perdido de volta.
Depois das "telonas", Marvel quer sucesso nas "telinhas"
Depois do sucesso nas telonas, a Marvel começa a voltar seus olhos para as telinhas. Sim, meus caros leitores, na semana passada Jeph Loeb, vice-presidente executivo e chefe do departamento televisivo da Marvel, além de roteirista, confirmou os rumores que andam circulando a algum tempo por aí: existem planos, sim, para séries live-action de The Incredible Hulk – que contará a história original de Bruce Banner, Aka Jessica Jones (ou, como ficou mais conhecido nos quadrinhos, Alias) – sobre uma super-heroína que não deu muito certo e agora reconstrói sua vida como detetive particular em Nova York e The Punisher (O Justiceiro) – um homem travando sua própria guerra contra o crime.
Além desses três títulos, ainda há Cloak and Dagger (Manto e Adaga), sobre dois adolescentes que se encontram e descobrem que seus poderes se complementam e, também, complicam suas vidas, e Mockinbird (Harpia) que vai mostrar a vida de uma caloura em uma faculdade renomeada e recrutada pela S.H.I.E.L.D. sendo, assim, forçada a ser uma aluna durante o dia e uma superespiã à noite.
Quando o site Collider perguntou a Loeb sobre a situação das séries em desenvolvimento, ele respondeu o seguinte:
“Tudo o que posso dizer é que, no momento, as três séries que temos em desenvolvimento ativo na ABC são The Incredible Hulk, Aka Jessica Jones, a quem os fãs de quadrinhos conhecerão como Alias, e The Punisher. E também temos duas séries que já estão no ABC Family, que são Mockingbird e Cloak & Dagger. Elas estão em desenvolvimento. Como sabem, como tudo que é feito, particularmente quando se está começando uma entidade totalmente nova, as coisas levam tempo e queremos garantir que tudo saia direito.”
Então, minha gente, se tudo isso sair mesmo dos desenvolvimentos e começar a ser filmado, vai ser Marvel pra todo lado. As premissas são muito boas e se ajustam certinho no formato de série de TV, é só fazer direito que acredito que possam ficar muito boas – ainda mais se começarem a fazer ligações com outros personagens e histórias que já se passaram nos quadrinhos. Os fãs certamente vão adorar.
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Fonte: Nós Geeks
Além desses três títulos, ainda há Cloak and Dagger (Manto e Adaga), sobre dois adolescentes que se encontram e descobrem que seus poderes se complementam e, também, complicam suas vidas, e Mockinbird (Harpia) que vai mostrar a vida de uma caloura em uma faculdade renomeada e recrutada pela S.H.I.E.L.D. sendo, assim, forçada a ser uma aluna durante o dia e uma superespiã à noite.
Quando o site Collider perguntou a Loeb sobre a situação das séries em desenvolvimento, ele respondeu o seguinte:
“Tudo o que posso dizer é que, no momento, as três séries que temos em desenvolvimento ativo na ABC são The Incredible Hulk, Aka Jessica Jones, a quem os fãs de quadrinhos conhecerão como Alias, e The Punisher. E também temos duas séries que já estão no ABC Family, que são Mockingbird e Cloak & Dagger. Elas estão em desenvolvimento. Como sabem, como tudo que é feito, particularmente quando se está começando uma entidade totalmente nova, as coisas levam tempo e queremos garantir que tudo saia direito.”
Então, minha gente, se tudo isso sair mesmo dos desenvolvimentos e começar a ser filmado, vai ser Marvel pra todo lado. As premissas são muito boas e se ajustam certinho no formato de série de TV, é só fazer direito que acredito que possam ficar muito boas – ainda mais se começarem a fazer ligações com outros personagens e histórias que já se passaram nos quadrinhos. Os fãs certamente vão adorar.
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Fonte: Nós Geeks
Criador de game indie recusa salário milionário
A Zynga comprou várias empresas nos últimos dois anos, mas poucos passaram pelas mudanças repentinas que o OMGPOP passou nos últimos dias. Em menos de dois meses, o estúdio viu seu Draw Something se tornar o app do momento, o que levou a gigante dos games sociais a comprá-los.
Uma reportagem recente no New York Times mostrou como o fluxo de caixa melhorou a vida de todos os funcionários da OMGPOP, como o fundador da companhia, Chares Forman, exemplifica, dizendo que tinha US$ 1.700 na sua conta e um valor centenas de vezes maior no dia seguinte.
Mas pelo menos um desenvolvedor decidiu não entrar no acordo milionário. Shay Pierce trabalhou na OMGPOP, mas também fez um puzzle indie chamado Connectrode sozinho. Depois que ficou claro que os direitos do seu jogo seriam comprados pela Zynga, ele teve que decidir entre virar um empregado da companhia ou continuar a ter liberdades criativas. Em uma entrevista ao Gamasutra, o desenvolvedor fala sobre como os valores da Zynga não são compatíveis com os dele e que a ideia de abrir mão da autoria de um jogo que ele fez com o próprio sangue e suor foi motivo suficiente para recusar a prometida segurança financeira.
É claro que não é fácil recusar um salário lucrativo e vários benefícios concretos. Mas percebi que eu fazia parte de um grupo de pessoas que estavam todas indo na mesma direção, sem ponderar, e com muita urgência. Percebi que só estava concordando com aquilo para continuar a fazer parte de um grupo, e respondendo à pressão de ou se conformar com valores corporativos ou ficar para trás.Pierce disse exatamente o que o irrita nas práticas da Zynga: que organizações como a criadora deFarmVille vê seus jogadores como cofrinhos zumbis, e seus desenvolvedores, como ferramentas substituíveis.
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Fonte: Kotaku
Confira uma prévia do trailer do remake "O Vingador do Futuro"
O Vingador do Futuro (Total Recall), remake dirigido por Len Wiseman (Anjos da Noite) e estrelado por Colin Farrell, ganha o seu primeiro trailer neste domingo. Uma prévia desse vídeo acaba de sair; veja:
Na trama, o operário de fábrica Douglas Quaid (Colin Farrell) recebe uma proposta para sair de sua rotina maçante: nas suas férias, ele terá memórias implantadas em seu cérebro e imaginará que é um super-espião. A operação dá errado, porém, e Quaid logo se vê perseguido pela polícia e lutando ao lado de rebeldes contra um Estado opressor - ou seria tudo uma armação?
Na nova versão, a premissa envolve uma disputa entre os estados-nações Euroamerica e New Asia. Cohaagen (Bryan Cranston) é o chanceler de Euroamerica, que secretamente prepara uma invasão do estado-nação asiático sob o pretexto de defender o povo euroamericano. Kate Beckinsale interpreta a esposa de Quaid e Jessica Biel faz o interesse amoroso do herói no lado da resistência, liderada por Kuato (Bill Nighy).
Kurt Wimmer, roteirista de obras variados como Esfera, Thomas Crown, Equilíbrio e O Novato, é o responsável pelo roteiro, que depois foi revisado por Mark Bomback e James Vanderbilt.
Ainda no elenco, John Cho vive McClane, o vendedor de viagens virtuais que oferece a Quaid as férias dos sonhos. Bokeem Woodbine (Demônio) interpreta o melhor amigo de Quaid e Ethan Hawke faz uma participação especial.
A estreia acontece em 3 de agosto.
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Fonte: Omelete
Na trama, o operário de fábrica Douglas Quaid (Colin Farrell) recebe uma proposta para sair de sua rotina maçante: nas suas férias, ele terá memórias implantadas em seu cérebro e imaginará que é um super-espião. A operação dá errado, porém, e Quaid logo se vê perseguido pela polícia e lutando ao lado de rebeldes contra um Estado opressor - ou seria tudo uma armação?
Na nova versão, a premissa envolve uma disputa entre os estados-nações Euroamerica e New Asia. Cohaagen (Bryan Cranston) é o chanceler de Euroamerica, que secretamente prepara uma invasão do estado-nação asiático sob o pretexto de defender o povo euroamericano. Kate Beckinsale interpreta a esposa de Quaid e Jessica Biel faz o interesse amoroso do herói no lado da resistência, liderada por Kuato (Bill Nighy).
Kurt Wimmer, roteirista de obras variados como Esfera, Thomas Crown, Equilíbrio e O Novato, é o responsável pelo roteiro, que depois foi revisado por Mark Bomback e James Vanderbilt.
Ainda no elenco, John Cho vive McClane, o vendedor de viagens virtuais que oferece a Quaid as férias dos sonhos. Bokeem Woodbine (Demônio) interpreta o melhor amigo de Quaid e Ethan Hawke faz uma participação especial.
A estreia acontece em 3 de agosto.
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Fonte: Omelete
terça-feira, 27 de março de 2012
Análise | Tão Forte e Tão Perto
É o seguinte, Tão Forte e Tão Perto é um longa que se encaixa no genero drama, mas não com certa facilidade, pois o mesmo consegue prender o espectador de diferentes maneiras, seguindo os passos no jovem Oskar.
Ao contrário de muitas análises que trazem dealhes tecnicos sobre o filme, como nome do diretor, os filmes que ele fez, nome de ator, atriz, cidade e etc, eu quero trazer aqui o que o filme passou para mim e vai trazer para você.
No longa, acompanhamos o jovem Oskar que, tem alguns disturbios mentais, que juntando se chama "Síndrome de Asperger". Filho único e muito bem educado por seu pai Thomas (Tom Hanks), ele faz diversas atividades com seu filho, desde simples jogos de palavras até um complexo "busca ao tesouro" pela cidade.
É aí que começa a história.
O tempo to filme é baseado na tragédia do 11/9, e por azar, seu pai Thomas, estava em uma das torres nesse dia.
O jovem então se vê sozinho, pois não tinha tanto contato com sua mãe (Sandra Bulock) como tinha com seu pai. Até que, certo dia, vasculhando o guarda-roupas de seu pai, ele acaba deixando cair um vaso e nele, encontra um envelope. Atrás do envelope, existia apenas um nome escrito "Black" e dentro do envelope uma chave.
Oskar então, acaba bolando uma estratégia para descobrir o que aquela chave abriria.
O menino então parte para uma de suas maiores aventuras, só que agora sozinho, sem seu pai.
Então, começamos a conhecer Oskar e suas fobias. Em certos momentos, o menino acaba nos irritando, mas depois levamos em consideração sua perda e logo, entendemos seus problemas.
Para muitos, o excesso de narrativa do filme foi um problema, mas para mim, foi algo interessante, pois nos coloca dentro da cabeça de Oskar, fazendo com que estivéssemos passando pela mesma coisa que ele.
O filme fica mais interessante quando Oskar se junta com o "inquilino" (interpretado com maestria por Max Von Sydow ) que mora em um quarto no apartamento junto com sua avó. O inquilino não fala, e se comunica com Oskar através de anotações por um bloquinho. O que deixa o longa muito mais atraente e bonito. Vemos nesse momento o quanto duas gerações separadas por décadas conseguem se juntar e trabalhar em harmonia, mesmo com Oskar tendo suas fobias.
No decorrer da historia, Oskar vai conhecendo todo o tipo de gente, devido a sua pesquisa atrás do nome Black. E com isso, acaba criando um álbum com fotos e as historias de cada pessoa.
Espero que com que essa rápida análise você possa se interessar em assistir o longa e ver o quanto uma família pode ser afetada facilmente por acontecimentos infelizes. Porém, vemos que o amor é a força que une qualquer coisa. E a falta dele, faz com que qualquer gigante desmorone. Tão Forte e Tão Perto é um belo filme, com ótimas interpretações.
Não foi a toa que o longa foi um dos indicados a melhor filme no Oscar 2012.
Gostei e muito do longa. E gostaria que você, após ler essa análise e assistisse o filme, deixasse um comentário, para compartilhar o que foi que o filme passou para você.
Análise | Resident Evil: Operation Raccoon City
Infelizmente hoje, o que faz os games venderem são as propagandas de marketing feitas para os games antes de seus lançamentos. Vimos isso em Battlefield 3, Call of Duty: MW3 e agora em Resident Evil: Operation Raccoon City. Só que, com Battlefield 3, a EA acertou, pois trouxe um game bonito e gostoso de se jogar. MW3, a Activision só gastu dinheiro, pois a recepção do game pelos gamers foi negativa. E a Capcom junto com a Slant Six Games, fizeram uma boa campanha de marketing, mas foi tão boa que eles esqueceram do game.
Não vou dizer que RE: Operation Raccoon City é um péssimo game, pois não é. Ele é ruim. Pois para mim, o que salva no game são os cenários, que retratam e muito bem uma Raccoon City apocaliptica e o lado que o enredo nos mostra como o vírus foi liberado. Mas é apenas isso.
A ideia da Capcom e da Slant Six era criar um game para partidas online. E deve ser legal mesmo jogar o como Campanha com mais três amigos como parceiros, pois, jogar o modo Campanha offline tendo como parceiros, três soldados do time Wolfpack controlados pelo computador, é horrível. Acho que a I.A. de Operation Raccoon City é a pior já vista em toda a minha vida gamer. Os caras são burros demais. Eles atravessam sua frente bem na hora que você está matando um zumbi ou um agente dos Spec-Ops, ou param na porta e impedem sua passagem, morrem toda hora, atiram em você e por aí vai.
O enredo do game, tirando a parte que destaquei acima, é fraco demais. Além de curto, o game te leva a um game totalmente no estilo arcade, onde atirar é o ponto principal do game. Não vá pensando que o game tem segredos ou coisas parecidas para se encontrar, porque não tem. Apenas missões e tiroteio fazem parte do game.
Os gráficos também não empolgam. Ficam muito abaixo de RE5. Os soldados do time Wolfpack até tem um visual legal e inovador, com cada um dos soldados tendo uma habilidade especial, mas nada além disso. O visual de personagens clássicoas que aparecem no game, como Leon, Claire e Nicholai são grotescos. Parecem bocenos feitos com cera.
E não existe um momento de sossego no game. É correria atrás de correria e tiro atras de tiro. Sem qualquer objetivo e direção. Apenas siga as ordens e pronto.
Na minha opinião, a Capcom gostaria de colocar a franquia em um outro gênero, liderado pela série Call of Duty. Mas esqueceu que o game tem uma história a honrar e infelizmente, acabou estragando um dos melhores games já feitos em toda a história gamer: Resident Evil 2.
O game até vale uma jogatina, mas já fique avisado sobre seus defeitos.
Scott Pilgrim pode voltar ou não...
Bryan Lee O'Malley sabe que ficaria milionário (se é que já não está) se continuasse Scott Pilgrim - a HQ cujo sexto e último volume ele lançou em 2010. Mas ele não tem pretensões de voltar à saga de Scott e Ramona - embora tenha ideias, segundo respostas a questionamentos dos fãs via Tumblr.
A sua agenda atual inclui Seconds, graphic novel que sai no ano que vem pela editora Villard e, depois disso, uma nova série nos moldes de Scott Pilgrim.
"Pra ser sincero, se eu fizesse um Scott Pilgrim novo em 2012, eu ia ganhar um MONTE de dinheiro e um MONTE de notinhas no tumblr. Mas, veja bem, eu me casei com a ideia de que histórias têm início, meio e fim. Me programei para fazer uma história com fim. Sempre encano com mangá que dura 30 volumes ou mais e não vai pra lugar nenhum. Me planejei para contar a história de Scott e Ramona de forma limitada. Acho que tivesucesso apenas parcial, mas pelo menos cumpri meu objetivo", escreve O'Malley.
"Se eu vier a fazer mais Scott Pilgrim, teria que ser uma 'nova saga' com foco diferente. Já tive ideias pra isso, mas não tenho planos certos de voltar ao Scott tão cedo, pois quero começar uma nova série totalmente sem relação. Esse é meu plano imediatamente depois de 'Seconds'."
O autor também revela que teve a ideia para Seconds logo após acabar o primeiro volume deScott Pilgrim, e por isso está maturando a proposta há sete anos.
Leia mais sobre Bryan Lee O'Malley
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Fonte: Omelete
A sua agenda atual inclui Seconds, graphic novel que sai no ano que vem pela editora Villard e, depois disso, uma nova série nos moldes de Scott Pilgrim.
"Pra ser sincero, se eu fizesse um Scott Pilgrim novo em 2012, eu ia ganhar um MONTE de dinheiro e um MONTE de notinhas no tumblr. Mas, veja bem, eu me casei com a ideia de que histórias têm início, meio e fim. Me programei para fazer uma história com fim. Sempre encano com mangá que dura 30 volumes ou mais e não vai pra lugar nenhum. Me planejei para contar a história de Scott e Ramona de forma limitada. Acho que tivesucesso apenas parcial, mas pelo menos cumpri meu objetivo", escreve O'Malley.
"Se eu vier a fazer mais Scott Pilgrim, teria que ser uma 'nova saga' com foco diferente. Já tive ideias pra isso, mas não tenho planos certos de voltar ao Scott tão cedo, pois quero começar uma nova série totalmente sem relação. Esse é meu plano imediatamente depois de 'Seconds'."
O autor também revela que teve a ideia para Seconds logo após acabar o primeiro volume deScott Pilgrim, e por isso está maturando a proposta há sete anos.
Leia mais sobre Bryan Lee O'Malley
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Fonte: Omelete
Mais detalhes sobre o game de "The Walking Dead"
A Telltale divulgou um vídeo com o diário de desenvolvimento, onde o criador dos quadrinhos, Robert Kirkman, fala um pouco sobre o game, que será dividido em epsódios.
“A história se passa no mesmo universo da HQ”, a diferença é que você joga com outro protagonista e pode acabar descobrindo histórias interessantes de personagens do quadrinho, como será o caso com Glenn".
“Eu não queria que o jogo fosse um `anda e atira`, já há muitos games assim no mercado, e o objetivo não é concorrer com eles”, explicou Kirkman. “A história tem drama, interação, é como as pessoas se relacionam com o mundo, como elas evoluem, então você não vaio simplesmente atirar e suas decisões irão afetar o final do game”.
Confira o vídeo logo abaixo com cenas do game:
O game baseado na série chega para PCs, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Mac e iOS dividifo em cinco partes, começando em abril.
Ex-funcionário da Rockstar se vinga com suposta caguetagem sobre "GTAV"
Um ex-funcionário que foi demitido da Rockstar resolveu diversos detalhes do jogo Grand Theft Auto V no fórum do site GameSpot.
A publicação (que foi retirada do ar) dizia que o protagonista do jogo será Albert de Silva, meio-hispânico e ex-membro de uma gangue de Vice City. Silva teria deixado o bando para trás para tentar a sorte em Los Santos com seu filho Kevin. O novo mapa será cinco vezes maior do que Liberty City.
A fonte também disse que o game terá multiplayer para 32 pessoas e que os jogadores poderão criar gangues para realizar tarefas em grupo. O jogo terá mais estrelas – com 6, o protagonista será perseguido pelos militares, que vão procurar o jogador por 72 horas (na temporalidade do game).
Segundo o fórum, GTA V será lançado em maio de 2013.
Grand Theft Auto V se passará na cidade de Los Santos, a versão da Rockstar para Los Angeles, no estado de San Andreas (a Califórnia da série).
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Fonte: Omelete
A publicação (que foi retirada do ar) dizia que o protagonista do jogo será Albert de Silva, meio-hispânico e ex-membro de uma gangue de Vice City. Silva teria deixado o bando para trás para tentar a sorte em Los Santos com seu filho Kevin. O novo mapa será cinco vezes maior do que Liberty City.
A fonte também disse que o game terá multiplayer para 32 pessoas e que os jogadores poderão criar gangues para realizar tarefas em grupo. O jogo terá mais estrelas – com 6, o protagonista será perseguido pelos militares, que vão procurar o jogador por 72 horas (na temporalidade do game).
Segundo o fórum, GTA V será lançado em maio de 2013.
Grand Theft Auto V se passará na cidade de Los Santos, a versão da Rockstar para Los Angeles, no estado de San Andreas (a Califórnia da série).
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Fonte: Omelete
Versão de colecionador completa e novo vídeo de "Assassin's Creed III"
O novo capítulo da série está previsto para 30/10. Confira abaixo uma imagem com a edição especial do game e um novo vídeo. PS3, PC e Xbox360 recebem o game.
Versão espacial de "Angry Birds" já chegou a '10 milhões de downloads"
A nova versão do jogo Angry Birds, o Angry Birds Space, mal completou três dias de lançamento e já chegou aos 10 milhões de downloads. Uma marca impressionante e que consolida o game como sucesso mundial.
O anúncio foi feito hoje pelo perfil da Rovio no Twitter. A nova versão do Angry Birds foi disponibilizada para Android e iOS, PC e Mac na última quinta-feira, dia 22. Esta é a terceira geração do game que foi lançado mundialmente nos idos de 2009. Desde então, já bateu a marca de 250 milhões downloads.
A divulgação do número não incluiu informações referentes aos outros jogos já lançados. Mas, na época do anúncio do Angry Birds Rio, game promocional feito especialmente para o filme, a empresa confirmou, mais uma vez no Twitter, ter atingido os 10 milhões de downloads. A diferença é que, na época, o game demorou 10 dias para chegar à marca, enquanto a sua versão espacial chegou lá em menos de cinco dias.
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Fonte: Gamevicio
O anúncio foi feito hoje pelo perfil da Rovio no Twitter. A nova versão do Angry Birds foi disponibilizada para Android e iOS, PC e Mac na última quinta-feira, dia 22. Esta é a terceira geração do game que foi lançado mundialmente nos idos de 2009. Desde então, já bateu a marca de 250 milhões downloads.
A divulgação do número não incluiu informações referentes aos outros jogos já lançados. Mas, na época do anúncio do Angry Birds Rio, game promocional feito especialmente para o filme, a empresa confirmou, mais uma vez no Twitter, ter atingido os 10 milhões de downloads. A diferença é que, na época, o game demorou 10 dias para chegar à marca, enquanto a sua versão espacial chegou lá em menos de cinco dias.
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Fonte: Gamevicio
Mesmo 'ruim', "Resident Evil: Operation Raccoon City" é um dos mais vendidos no Reino Unido
O fracasso nas críticas não significou fracasso em vendas para RE: Operation Raccoon City. Pelo menos no Reino Unido, o título estreou como o segundo título mais vendido da semana passada, perdendo apenas para Fifa Street (EA Games), que lidera o top há duas semanas.
De todas as cópias de REORC vendidas, 60% eram para o Xbox 360 e os 40% restantes eram para Playstation 3.
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Fonte: Resident Evil
segunda-feira, 26 de março de 2012
MGM esperava mais de "Millennium - Os Homens Que Não Amavam as Mulheres
Millennium - Os Homens Que Não Amavam as Mulheres custou estimados US$ 90 milhões para ser feito e arrecadou US$ 231 milhões mundialmente, mas o filme deDavid Fincher não deu lucro para a MGM, diz o presidente da holding que hoje controla o estúdio, Gary Barber.
Em uma conferência com investidores, Barber diz que o lucro foi "abaixo do esperado e terminamos com uma modesta perda". A MGM e seus acionistas esperavam, segundo o CEO, arrecadar 10% acima do valor ganho com o longa-metragem - cuja receita a MGM divide com a Sony Pictures, que bancou grande parte da produção e da distribuição.
A MGM tem a opção de co-financiar os outros dois filmesda trilogia e pretende negociar com a Sony a continuidade da franquia, "assumindo que nós possamos definir uma conta melhor", frisa o executivo. Não fica claro se Barber está sugerindo cortar o custo dos filmes ou encontrar uma divisão de lucros que beneficie mais a MGM. O estúdio está "avaliando todas as opções", finaliza.
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Fonte: Omelete
Em uma conferência com investidores, Barber diz que o lucro foi "abaixo do esperado e terminamos com uma modesta perda". A MGM e seus acionistas esperavam, segundo o CEO, arrecadar 10% acima do valor ganho com o longa-metragem - cuja receita a MGM divide com a Sony Pictures, que bancou grande parte da produção e da distribuição.
A MGM tem a opção de co-financiar os outros dois filmesda trilogia e pretende negociar com a Sony a continuidade da franquia, "assumindo que nós possamos definir uma conta melhor", frisa o executivo. Não fica claro se Barber está sugerindo cortar o custo dos filmes ou encontrar uma divisão de lucros que beneficie mais a MGM. O estúdio está "avaliando todas as opções", finaliza.
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Fonte: Omelete
Até o diretor de arte de Silent Hill está chocado com o que a Konami fez...
A Konami vem recebendo duras criticas a respeito sobre o lançamento de Silent Hill HD Collection. Muitos reclamam dos bugs e falta de elementos dos games anteriores. E o mais novo a reclamar dessa nova versão foi o diretor de arte do primeiro game, Masahiro Ito. O mesmo recebeu uma imagem de comparação (pode ser vista logo abaixo) dos games de um seguidor seu no twitter. E ao ver a imagem, Ito respondeu: "O lado esquero é o HD certo? É pobre..."
A diferença do HD para a versão original nas imagens é o nevoeiro, que sumiu da versão original para a HD, assim mostrando o mundo de uma maneira mais nítida (segundo a Konami). Ito, mesmo assim, não estava acreditando e retuitou dizendo: "É realmente a versão lançada? Sério?".
Assim que Ito recebeu a confirmação, exclamaou: "OMG!!!". Ito completou dizendo que, temia que os novos gamers que comprassem essa versão HD de Silent Hill 2 e 3 pudessem achar que os originais eram ruins...
Que mancada em Sra. Konami!
A diferença do HD para a versão original nas imagens é o nevoeiro, que sumiu da versão original para a HD, assim mostrando o mundo de uma maneira mais nítida (segundo a Konami). Ito, mesmo assim, não estava acreditando e retuitou dizendo: "É realmente a versão lançada? Sério?".
Assim que Ito recebeu a confirmação, exclamaou: "OMG!!!". Ito completou dizendo que, temia que os novos gamers que comprassem essa versão HD de Silent Hill 2 e 3 pudessem achar que os originais eram ruins...
Que mancada em Sra. Konami!
Xbox mais barato em 2013?
A Microsoft já disse que não pretende lançar um sucessor para o Xbox 360 tão cedo, mas isso não significa que a empresa não esteja preparando um novo modelo do console atual.
Segundo um rapaz conhecido como MS Nerd, que já vazou algumas informações internas da Microsoft, a empresa está trabalhando em dois novos modelos do Xbox para os próximos anos.
"Vamos ver um novo Xbox em 2013 que rodará jogos arcade, os atuais e os do Kinect. Será uma plataforma ARM mais barata para competir com a Apple TV", disse o rapaz.
Para o futuro, a Microsoft prepara o que o rapaz chama de "Xbox Next". "É o verdadeiro sucessor do 360. Como o atual, vai ter jogos para todos os públicos,aplicativos de mídia e suporte ao Kinect", disse.
O MS Nerd também disse que a Microsoft já trabalha em uma nova versão do Kinect. Ele acredita que até 2015 a empresa colocará no mercado a nova geração da câmera que detecta a posição dos jogadores.
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Fonte: Gamevicio
"Assassin's Creed III" já tem sua edição de colecionador
O site de games, All Games Beta, divulgou algumas imagens já da edição de colecionador para Assassin's Creed III, que está previsto para ser lançado em 30/10/12. O game se passará na Revolução Americana e será distribuido para PC, Xbox360 e PS3. Confira.
ALGUÉM ME DÁ POR FAVOR...
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